服务场景

Business Scenario

Metaverse元宇宙时代,万物互联、万物皆媒,“万物”借助技术与平台化的设施成为虚拟现实世界的载体和出口。虚拟产业整体发展呈现出垂直整合、跨界布局、生态融合的特征,行业边界逐渐消弭,内容产业催生新的社会化分工,从而改变传统的产业生产关系形态,形成全新的产业价值体系。这主要体现在围绕着内容为核心的泛文娱内容IP应用场景,围绕着企业虚拟人为核心的企业营销场景,以及以各个领域具备身份特征的人为核心的偶像IP 生态发展。

颠覆产业生产关系形态,呈现全新泛文娱价值生态

割裂、分散的点状模式


  • 传统长内容

    缺乏高质量、高效率产能

  • 社交化新内容

    需要解锁

  • 知名内容IP

    运营&变现内容形态受限

传统内容形态以长内容为主,围绕着影视、游戏等IP的商业化路径较为单一。例如某个著名影视IP的延伸产品多仅有IP授权的形式,少部分也在尝试影游联动,但无法全面、深度挖掘IP价值,与互联网、虚拟和现实相结合的内容形态融合发展。

而元宇宙时代则将变革传统业态,在内容IP的运营及变现模式上呈现出长短联动、实时化、互动化的特征。

新技术、新内容、新运营、新生态

魔珐科技依托三维虚拟内容制作智能云平台虚拟直播和线下实时互动产品为内容IP的全新商业形态提供关键性的平台化技术与内容服务,一栈式打造以泛文娱内容IP为核心的各类内容形态,满足元宇宙时代全新内容形态需求。

  • 虚拟偶像
  • 影视IP
  • 城市IP
  • 文旅IP
  • 游戏IP

打破消费市场虚拟现实边际,“虚拟+”赋能企业全场景应用

互联网进入下半场,随着Z时代逐渐成为市场消费主力,虚拟现实交互下的生活、娱乐与消费不再是相互割裂式的存在,而是相辅相成、相互交融的。围绕新生态的消费与流量特征,企业的营销增长、信息服务也转入虚拟现实的竞争主战场。

目前,一方面企业意识到元宇宙时代虚拟化的趋势,对打造企业虚拟人(如虚拟代言人、虚拟培训官、虚拟客服等)需求巨大。另一方面,消费市场也涌现出各种各样的企业虚拟人,但由于缺乏高质量的内容及高效率的产能,内容形态普遍都很受限,仅是单一的图片,或者中低质量的短视频,无法高质量、持续地产出内容,这无疑远无法满足企业IP多形态、社交化、实时互动化、IP联动的产品及内容需求。

魔珐科技三大虚拟世界产品体系(三维虚拟内容制作智能云平台虚拟直播和线下实时互动产品AI虚拟人能力平台)为各类企业、具备服务性质的企事业单位等提供基于视频虚拟化和实时互动特征的全栈式、平台化虚拟人打造和内容服务,打破市场瓶颈,满足企业IP多形态、多样化各类虚拟人打造及使用需求,助力企业在品牌打造、营销增长及内部管理中转型升级、高效运转。

案 例 展 示

企业虚拟代言人走进直播间实时互动

·天猫虚拟代言人喵酱

企业虚拟代言人担任主持人

·魔珐科技虚拟主持人JING

AI虚拟人担任企业电商主播

·魔珐科技原创IP虚拟人蘑菇酱

AI虚拟人担任企业虚拟培训官

·魔珐科技原创超写实虚拟人Ada

企业虚拟代言人出席线下活动

·欧莱雅集团首个虚拟代言人M姐

赋能虚拟IP生态圈,提升垂直领域IP生态价值

纵观行业,目前正处于虚拟化的建设早期,一方面,各行各业的虚拟偶像、虚拟KOL等打造如火如荼,涌现出许许多多的虚拟IP,产业正值蓝海。另一方面,因市场缺乏智能化、工业化、标准化、平台化的内容制作服务,以及打造一个虚拟人的成本高居不下,导致虚拟IP无法规模化地复制,同时缺乏高质量、高效率的内容产能,成为行业亟待解决的痛点。

魔珐科技以智能化为抓手,打造三维虚拟内容制作智能云平台虚拟直播和线下实时互动产品AI虚拟人能力平台,为各行各业的虚拟偶像或KOL打造提供造人、育人、用人的全栈式技术和产品服务,同时可以为行业虚拟偶像或KOL提供高质量、高效率、规模化的虚拟内容制作服务,赋能构建虚拟IP生态圈,提升各领域虚拟IP价值。

内容形态受限 人设不立体 无法规模化 低质量的内容产能
绝对可控 虚拟IP人设低风险 可随时随地工作 可规模化复制

原创虚拟IP — 翎

原创虚拟KOL运营
出道获得了娱乐、科技、海内外主流媒体的关注,是首个登上央视综艺 《华彩少年》的虚拟人,微博粉丝已有40余万,与奈雪的茶、特斯拉、 太平鸟乐町、KEEP、天梭、100年润发、百盛等实现跨界合作。

原创虚拟IP — Sam & Liz

全维度打造虚拟时尚达人
为奢侈品牌拍摄广告大片
为Nike拍摄时尚硬照
与杨超越登上 SuperEllE 封面
并拍摄微电影

虚拟偶像赋能

虚拟偶像破次元演绎

 虚拟动漫偶像 — 叶修

 虚拟动漫偶像 — 齐麟

 虚拟演员 — 鹤追

 虚拟游戏偶像 — 星瞳

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