















虚拟内容是现实中视频内容和各类实时交互内容的镜像,规模化生产是元宇宙构建的基础,成为最稀缺的资源。一方面,依靠传统的制作形式所产出的内容本就远远无法满足存量市场的需求;另一方面,加速到来的虚拟世界,亦催生大量的虚拟内容需求,包括以影视、动画、游戏、番剧等为主的虚拟长内容,高频次、社交化的短内容,如短视频等,以及虚拟直播和线下实时互动等,这促使供给侧虚拟内容制作的生产力不断迭代更新,高质量的虚拟内容及高效率的产能成为行业亟待解决的痛点。
各类长、中、短虚拟内容
(影视、动画、番剧、游戏,中、短视频,图片)
虚拟直播
线下实时互动
高质量、高效率、规模化、制作和打造任意
虚拟角色:卡通、二次元、超写实虚拟人
AI
虚拟人交互
影视动画、游戏、综艺
TVC、短视频、图文等
虚拟主持人、直播授课、游戏直播、电商直播等
发布会、潮流展、音乐会、主题乐园等
客服、培训官、老师、医生、顾问等